Posted in

President kortspill: regler og strategi

Illustrasjon av en vifte med spillkort fra knekt til toer under en gullkrone på grønn bakgrunn, med teksten «President – regler og strategi» for kortspillet President.

President er et av de mest spilte kortspillene på hytta, i studentkollektivet og i vennegjengen. Det er et såkalt kvitt-deg-med-kortene-spill der målet er enkelt: bli først kvitt alle kortene på hånden din. Det som gjør spillet ekstra morsomt, er rollene – vinneren blir president og taperen blir «boms», og statusen følger med inn i neste runde. Her får du de komplette reglene, kortrangeringen, forklaring på rollene og kortbyttet, samt strategitips for både nybegynnere og viderekomne.

Kort fortalt

Type spillKortspill (stige-/kvitt-deg-med-kortene-spill)
Antall spillere3–8 (best med 4–6)
Kortstokk1 standard kortstokk (52 kort), jokere valgfritt
SpilletidCa. 20–40 minutter per spill
VanskelighetsgradLett å lære, litt taktikk å mestre
AldersgruppeFra ca. 8 år og oppover
Andre navnBoms og President, President og slave, Asshole, Scum
MålBli først kvitt alle kortene på hånden

Hva er President?

President er et «climbing»- eller stigespill, altså et spill der du legger stadig høyere kort oppå hverandre. Spillet er en vestlig utgave av det japanske kortspillet Daifugō («den svært rike»), som igjen stammer fra kinesiske stigespill og ble populært i Vesten fra 1980-tallet og utover. Underveis har spillet fått mange navn: internasjonalt kalles det blant annet Asshole, Scum og Capitalism, mens det på norsk oftest går under navnene Boms og President eller President og slave.

Poenget er å kvitte seg med alle kortene så raskt som mulig. Den som klarer det først, får den høyeste tittelen og en fordel i neste runde, mens den som sitter igjen med kort til slutt, havner nederst på rangstigen. Spillet er raskt å lære, men har nok taktikk til å holde interessen oppe runde etter runde.

Dette trenger du

President krever ingenting mer enn en vanlig kortstokk og noen medspillere:

  • Kortstokk: én standard kortstokk med 52 kort. Jokere kan tas med som ekstra spesialkort i noen varianter.
  • Antall spillere: fra 3 til 8 personer. Spillet fungerer best med 4–6 spillere. Er dere veldig mange, kan dere blande inn to kortstokker.
  • Bord eller flat flate: dere trenger plass til en felles kasthaug i midten.

Kortrangering og verdier

I President er det viktig å forstå at kortenes styrke ikke følger den vanlige rekkefølgen. Toeren er det høyeste kortet, og treeren er det laveste. Fargen (hjerter, spar, ruter, kløver) har ingen betydning for verdien i grunnreglene – et kort slår et annet kun ut fra tallet. Oversikten under viser rangeringen fra høyest til lavest.

Kortrangering

PlassKortKommentar
Høyest2Slår alle andre kort
2.Ess (A)
3.Konge (K)
4.Dame (Q)
5.Knekt (J)
6.–12.10, 9, 8, 7, 6, 5, 4Synkende verdi
Lavest3Laveste kort i grunnreglene

Fargen (hjerter, spar, ruter, kløver) påvirker ikke verdien i grunnspillet.

Merk at flere populære norske varianter gjør kløver 3 til et «mesterkort» som slår alt annet. Det er en valgfri husregel, ikke en del av grunnspillet – bli enige før dere starter.

Slik spiller du – trinn for trinn

Utdeling og oppstart

Alle kortene deles ut, så jevnt som mulig, én og én rundt bordet. Det gjør ingenting om noen får ett kort mer eller mindre enn andre. Ta opp kortene på hånden og sorter dem gjerne etter verdi, så blir det lettere å planlegge.

I aller første runde er det ofte den som har ruter 3 (eller kløver 3, avhengig av husreglene deres) som starter. Fra og med runde to er det bomsen fra forrige runde som deler og starter. Startspilleren legger ut det første kortet eller den første kombinasjonen i midten.

Spillets gang

Startspilleren bestemmer hvor mange kort som skal legges av gangen, og alle må følge samme antall resten av stikket. Du kan åpne med:

  • Enkeltkort: ett kort, for eksempel en 7-er.
  • Par: to like kort, for eksempel to konger.
  • Tress: tre like kort.
  • Fire like: fire kort av samme verdi (ofte en «bombe» som tømmer haugen – se spesialreglene under).

Deretter går turen med klokken. Neste spiller må enten legge samme antall kort med høyere verdi, eller si pass. La oss si at spilleren foran deg la to niere; da må du legge to like kort som er tiere eller høyere for å bli med videre. Slik «klatrer» verdiene oppover helt til ingen kan eller vil legge høyere.

Å passe og avslutte et stikk

Kan eller vil du ikke legge høyere, sier du pass. I mange varianter er du da ute av det pågående stikket og får ikke legge igjen før stikket er avsluttet og en ny haug starter. Et stikk avsluttes når:

  • alle bortsett fra den som la sist, har passet, eller
  • et spesialkort eller en kombinasjon tømmer haugen (for eksempel fire like eller en toer, avhengig av reglene deres).

Den som la det siste, gyldige kortet, vinner stikket, legger de brukte kortene til side og starter en ny haug med hva han eller hun vil. Slik fortsetter det til noen er tom for kort.

Rollene: fra president til boms

Det er rekkefølgen dere blir ferdige i som avgjør titlene til neste runde. Med mange spillere brukes gjerne fem roller:

  • President: den som først blir kvitt alle kortene. Høyest på rangstigen.
  • Visepresident: nummer to ut.
  • Nøytral / borger: spillere i midten (kan være flere med mange deltakere).
  • Viseboms: nest sist ut.
  • Boms: den som sitter igjen med kort til slutt. Lavest på rangstigen.

Med bare tre eller fire spillere sløyfer man gjerne de nøytrale rollene og spiller kun med president, (vise)boms og eventuelt en borger. Titlene har ingen verdi i seg selv, men de styrer det viktige kortbyttet før neste runde.

Kortbytte mellom rundene

Selve krydderet i President er kortbyttet som skjer før hver nye runde deles ut på nytt. Byttet gir vinnerne en fordel og gjør det tøffere å være boms:

  • Boms → president: bomsen gir sine to beste kort til presidenten og får to valgfrie (som regel dårlige) kort tilbake.
  • Viseboms → visepresident: viseboms gir sitt beste kort til visepresidenten og får ett valgfritt kort tilbake. Dette brukes når dere er mange nok til å ha vise-roller.
  • Nøytrale: bytter ingen kort.

Byttet gjør at presidenten ofte får en flying start, mens bomsen må jobbe seg oppover. Nettopp derfor er det så tilfredsstillende når en boms klarer å velte hierarkiet og bli president.

Spesialkort og populære varianter

President finnes i utallige versjoner, og halve moroa er husreglene. De vanligste tilleggene er:

  • Toeren tømmer haugen: i noen varianter fungerer en toer som «renser»-kort – legger du den, tømmes haugen og du starter et nytt stikk.
  • Kløver 3 som mesterkort: kløver 3 kan legges når som helst, slår alt og avslutter stikket.
  • Fire like / bombe: legger noen fire kort av samme verdi, tømmes haugen. I enkelte varianter «snus» i stedet rangeringen (se revolusjon).
  • Revolusjon: spiller noen fire like, byttes verdiene om – nå er lave kort høyest og omvendt – helt til en ny bombe snur det tilbake.
  • Jokere som jokere: tas jokere med, brukes de gjerne som frikort som kan erstatte hvilken som helst verdi.

Det viktigste er at alle rundt bordet er enige om hvilke tilleggsregler som gjelder før dere starter. Bli spesielt enige om hva toeren og fire like gjør, siden dette varierer mest.

Strategi og vanlige feil

President er delvis flaks og delvis taktikk. Disse rådene hjelper deg å klatre på rangstigen:

  • Spar de høye kortene: ikke kast toere og ess for tidlig. De er gull verdt for å vinne stikk sent i runden, når du vil bli kvitt de siste kortene.
  • Kvitt deg med lave kort tidlig: treere og firere er vanskelige å bli kvitt til slutt. Legg dem når du kan, gjerne i par eller tress.
  • Tenk på antallet: har du mange par, kan det lønne seg å åpne et stikk med par slik at du styrer tempoet.
  • Følg med på hvem som passer: når mange har passet, er sjansen større for at ditt nest høyeste kort vinner stikket – og da starter du neste haug.
  • Er du president: gi bomsen de mest ubrukelige kortene tilbake i byttet, og hold på kraften din.

Den vanligste nybegynnerfeilen er å sløse med toere og ess for å vinne uviktige stikk tidlig. Da står du ofte igjen med bare lave kort til slutt og risikerer å bli boms.

President og liknende kortspill på nett

Liker du kvitt-deg-med-kortene-spill, finnes det flere slektninger å prøve. Uno og Crazy Eights bygger på samme grunnidé om å bli først tom for kort, mens den norske klassikeren Vri åtter er nær beslektet. Vil du heller ta stikk, kan du utforske Hearts. Du finner en større oversikt over ulike varianter i guiden vår til kortspill på nett, der du kan spille flere av dem gratis i nettleseren.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange spillere trengs for å spille President?

President spilles best med 4–6 spillere, men fungerer fra 3 til 8. Er dere flere enn åtte, kan dere blande inn en ekstra kortstokk slik at alle får nok kort på hånden.

Hvilket kort er høyest i President?

Toeren er det høyeste kortet i grunnreglene, fulgt av ess, konge, dame, knekt og nedover til treeren, som er lavest. Fargen på kortet har ingen betydning for verdien.

Hva er forskjellen på President og «boms»?

Det er samme spill. «Boms og President» og «President og slave» er norske navn på spillet, der «boms» (eller «slave») er tittelen på den som taper runden og «president» er den som vinner.

Hva skjer med kortbyttet hvis jeg blir boms?

Som boms må du gi dine to beste kort til presidenten før neste runde og får to valgfrie kort tilbake. Det gjør det tøffere å komme seg opp igjen, men fullt mulig med god taktikk.

Trenger jeg spesielle kort eller utstyr?

Nei. Du trenger kun én vanlig kortstokk med 52 kort. Jokere er valgfrie og brukes bare hvis dere avtaler det som en tilleggsregel før spillet starter.