Posted in

Sjakk regler for nybegynnere: slik spiller du sjakk

Hvite og svarte sjakkbrikker på et sjakkbrett mot en mørk turkis bakgrunn med teksten «Sjakkregler for nybegynnere – Slik spiller du sjakk».

Sjakk er verdens mest kjente brettspill – et reint strategispill for to spillere der alt avgjøres av hodet og ikke av flaks. Reglene er faktisk ganske enkle å lære, selv om spillet tar en livstid å mestre. Denne guiden forklarer sjakkreglene steg for steg på en måte som passer for helt ferske nybegynnere: hvordan brettet settes opp, hvordan hver brikke flytter, hvilke spesialtrekk som finnes, og hvordan et parti vinnes eller ender uavgjort.

Hurtigfakta om sjakk

  • Antall spillere: 2
  • Brett: 64 felt (8×8), vekslende lyse og mørke
  • Brikker per spiller: 16 (1 konge, 1 dronning, 2 tårn, 2 løpere, 2 springere, 8 bønder)
  • Hvem starter: hvit flytter alltid først
  • Mål: sette motstanderens konge sjakk matt
  • Tilfeldighet: ingen – et reint ferdighetsspill
  • Styrende organ: FIDE internasjonalt, Norges Sjakkforbund i Norge

Hva er sjakk?

Sjakk spilles mellom to spillere på et rutebrett med 64 felt. Den ene spilleren har hvite brikker, den andre svarte. Målet er å angripe motstanderens konge slik at den ikke kan unnslippe – det kalles sjakk matt, og da er partiet over.

Spillet har røtter tilbake til India på 500-tallet og fikk sin moderne form i Europa for flere hundre år siden. I dag styres de offisielle reglene internasjonalt av Det internasjonale sjakkforbundet (FIDE), mens Norges Sjakkforbund organiserer sjakk i Norge. Fordi sjakk ikke inneholder noe tilfeldighetselement som terninger eller kort, regnes det som et av de reineste ferdighetsspillene som finnes – to spillere med samme regler stiller helt likt ved start.

Sjakkbrettet og oppstillingen

Brettet består av 64 felt i et 8×8-mønster med vekslende lyse og mørke felt. En viktig regel for oppsettet er at det alltid skal være et lyst felt nederst til høyre for begge spillere. Et enkelt huskeregel er «hvit til høyre». Snur du brettet feil vei, kommer brikkene til å stå galt.

Hver spiller starter med 16 brikker: én konge, én dronning, to tårn, to løpere, to springere og åtte bønder. Slik settes de opp:

  • Bakerste rad (nærmest deg): tårn i de to hjørnene, deretter en springer, så en løper på hver side, og dronning og konge i midten.
  • Dronningen står på sin egen farge: den hvite dronningen på et lyst felt, den svarte dronningen på et mørkt felt. Kongen står alltid rett ved siden av sin egen dronning.
  • Nest bakerste rad: alle åtte bøndene står på rekke foran de øvrige brikkene.

Hvit flytter alltid først, og deretter veksler spillerne på å gjøre ett trekk hver.

Slik flytter brikkene seg

Hver brikketype beveger seg på sin egen måte. Oversikten under oppsummerer hvordan brikkene flytter og hvor mange poeng de omtrent er verdt – poengene er ikke en regel, men en hjelp til å vurdere om en bytting lønner seg.

Oversikt over brikkene

BrikkeSlik flytter denVerdi (poeng)Antall
BondeEtt felt rett frem (to fra start), slår ett felt diagonalt18
SpringerI en L-form; eneste brikke som kan hoppe over andre32
LøperDiagonalt så langt veien er fri32
TårnVannrett eller loddrett så langt veien er fri52
DronningVannrett, loddrett og diagonalt så langt veien er fri91
KongeEtt felt om gangen i alle retninger–1

Her er en nærmere forklaring på hver brikke:

  • Bonde: flytter ett felt rett fremover. Fra startfeltet kan den velge å gå ett eller to felt. Bonden slår (tar en brikke) ett felt diagonalt fremover og kan altså aldri slå rett frem. Bønder kan aldri flytte bakover.
  • Tårn: flytter vannrett eller loddrett så mange felt du vil, så lenge veien er fri.
  • Løper: flytter diagonalt så langt veien er fri. Hver løper holder seg til samme fargefelt gjennom hele partiet.
  • Springer (hesten): flytter i en L-form – to felt i én retning og så ett felt vinkelrett på denne. Springeren er den eneste brikken som kan hoppe over andre brikker.
  • Dronning: den sterkeste brikken. Den kombinerer tårn og løper og kan flytte vannrett, loddrett og diagonalt så langt veien er fri.
  • Konge: flytter ett felt om gangen i alle retninger. Kongen kan aldri flytte til et felt der den vil stå i sjakk, og de to kongene kan aldri stå på felt som grenser til hverandre.

En brikke tar en motstanderbrikke ved å flytte til feltet den står på. Motstanderbrikken fjernes da fra brettet. Dine egne brikker kan du derimot ikke flytte oppå.

Spesielle trekk i sjakk

Utover de vanlige trekkene finnes det tre spesialtrekk som mange nybegynnere overser. Å kjenne dem er en del av reglene og kan være avgjørende i et parti.

Rokade

Rokade er et dobbelttrekk der kongen og ett av tårnene flyttes samtidig, og det regnes som ett trekk. Kongen flyttes to felt mot tårnet, og tårnet hopper over kongen og lander på feltet ved siden av. Rokaden er den eneste måten å flytte to brikker på i samme trekk, og den brukes for å få kongen i sikkerhet. Rokade er bare tillatt når:

  • verken kongen eller det aktuelle tårnet har flyttet tidligere i partiet,
  • det ikke står noen brikker mellom kongen og tårnet,
  • kongen ikke står i sjakk,
  • kongen verken passerer gjennom eller ender på et felt som er truet av en motstanderbrikke.

Du kan rokere kort (på kongefløyen) eller langt (på dronningfløyen), avhengig av hvilket tårn du bruker.

En passant («i forbifarten»)

Dette er en spesialregel for bønder. Hvis motstanderen flytter en bonde to felt frem fra startfeltet, og den lander rett ved siden av din egen bonde, kan du slå den som om den bare hadde flyttet ett felt. Haken er at dette bare kan gjøres med én gang, i trekket umiddelbart etter at motstanderbonden flyttet to felt. Venter du ett trekk, forsvinner muligheten.

Bondeforvandling

Når en bonde klarer å nå den motsatte enden av brettet, må den byttes ut med en annen brikke av samme farge – en dronning, et tårn, en løper eller en springer. De aller fleste velger en dronning fordi den er sterkest. Det betyr at du i teorien kan ha flere dronninger på brettet samtidig.

Sjakk, sjakk matt og remis

Hele partiet dreier seg om kongen. Her er de tre begrepene du må kjenne:

Sjakk

Når en brikke truer motstanderens konge, står kongen i sjakk. Spilleren må reagere med én gang og gjøre ett av tre ting: flytte kongen i sikkerhet, fange brikken som truer, eller sette en egen brikke imellom slik at trusselen blokkeres. Du har ikke lov til å gjøre et trekk som etterlater din egen konge i sjakk.

Sjakk matt

Hvis kongen står i sjakk og det ikke finnes noe lovlig trekk som fjerner trusselen, er det sjakk matt. Da er partiet slutt, og spilleren med den matte kongen har tapt. Kongen blir aldri faktisk slått eller fjernet fra brettet – partiet stopper i det øyeblikket matten er et faktum.

Remis (uavgjort)

Et sjakkparti kan også ende uavgjort, kalt remis. De vanligste måtene er:

  • Patt: spilleren som er i trekket har ingen lovlige trekk, men kongen står ikke i sjakk. Dette er en viktig regel å kunne – mange nybegynnere mister en vunnet stilling ved å sette motstanderen patt ved et uhell.
  • Avtale: begge spillerne blir enige om remis.
  • 50-trekksregelen: det er gått 50 trekk fra hver spiller uten at en brikke er slått eller en bonde flyttet.
  • Trekkgjentakelse: nøyaktig samme stilling oppstår tre ganger med samme spiller i trekket.
  • Utilstrekkelig materiale: ingen av spillerne har nok brikker igjen til å kunne sette matt, for eksempel bare konge mot konge.

Slik kommer du i gang

Den beste måten å lære sjakk på er å spille mye. Du trenger verken utstyr eller motspiller for å øve – du kan spille sjakk gratis på nett mot datamaskinen eller andre spillere og lære deg brikkenes gang i praksis. Noen enkle prinsipper hjelper deg langt i starten:

  • Prøv å kontrollere feltene i midten av brettet tidlig.
  • Få frem springere og løpere i stedet for å flytte den samme brikken flere ganger.
  • Rokér tidlig for å få kongen i sikkerhet.
  • Ikke send dronningen ut for tidlig – den blir lett jaget rundt.

Når du er trygg på selve reglene, er neste steg å lære noen gode sjakkåpninger for nybegynnere slik at du starter partiene på en solid måte. Liker du abstrakte strategispill, finnes det også beslektede spill som kinasjakk og dam å prøve. Sjakk passer dessuten utmerket som en del av utvalget med gratis spill for barn, siden det trener konsentrasjon og logisk tenkning.

Vanlige nybegynnerfeil

De fleste som akkurat har lært reglene, gjør noen klassiske tabber. Når du kjenner dem, unngår du dem lettere:

  • Å glemme kongens sikkerhet og utsette rokaden for lenge.
  • Å flytte den samme brikken flere ganger i åpningen i stedet for å utvikle nye.
  • Å bare se på egne planer og overse hva motstanderen truer med.
  • Å sende dronningen ut altfor tidlig.
  • Å overse spesialtrekkene en passant og rokade, både for seg selv og motstanderen.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvem begynner i sjakk?

Hvit flytter alltid først. Deretter veksler spillerne på å gjøre ett trekk hver. Å ha hvite brikker regnes som en liten fordel fordi du får ta initiativet først.

Hva er forskjellen på sjakk og sjakk matt?

Sjakk betyr at kongen er truet, men at trusselen kan fjernes ved å flytte kongen, blokkere eller slå den angripende brikken. Sjakk matt betyr at kongen er truet og at det ikke finnes noe lovlig trekk som redder den – da er partiet tapt.

Kan en bonde flytte bakover?

Nei. Bønder kan bare flytte fremover. De går ett felt rett frem (eller to felt fra startposisjonen) og slår ett felt diagonalt fremover. Når en bonde når motsatt side, forvandles den til en sterkere brikke.

Hva skjer når en bonde når motsatt side av brettet?

Da må bonden forvandles til en annen brikke av samme farge – vanligvis en dronning, men du kan også velge tårn, løper eller springer. Forvandlingen skjer i samme trekk, og den nye brikken virker med en gang.

Hvor lang tid tar et sjakkparti?

Det varierer mye. Et parti lynsjakk kan være over på noen få minutter, mens et vanlig parti ofte tar fra 20 minutter til en time. I turneringer med lang betenkningstid kan ett parti vare i flere timer.